کتاب زندگینامه: یک بازی اثر ماکس فریش، نویسنده برجسته سوئیسی، نمایشنامهای فلسفی و عمیق است که به بررسی مفاهیمی چون هویت، انتخاب، پشیمانی و معنای زندگی میپردازد. این اثر در سال 1967 منتشر شد و به سرعت به یکی از مشهورترین آثار فریش تبدیل شد. زندگینامه: یک بازی توسط نشر قطره با ترجمه منیره خلوتی منتشر شده است. در این نمایشنامه، به یک پژوهشگر میانسال، فرصت داده میشود تا زندگیاش را دوباره آغاز کند.کورمن، شخصیت اصلی داستان، در آستانه پنجاه سالگی به سر میبرد و از زندگی خود ناراضی است. او در جستجوی یافتن هویت و معنای زندگی، به گذشته خود باز میگردد و در ذهنش زندگی خود را دوباره بازی میکند. او در این بازی، انتخابهای مختلفی انجام میدهد و سعی میکند تا به زندگی ایدهآل خود دست یابد. زندگینامه: یک بازی به سبک رئالیسم نوشته شده است. فریش در این اثر از زبانی ساده و روان استفاده میکند تا مفاهیم فلسفی پیچیده را به خواننده منتقل کند.
موضوعات:
·هویت: کورمن در جستجوی یافتن هویت خود است. او به این فکر میکند که چه کسی است و چه میخواهد باشد.
· انتخاب: او با انتخابهای مختلفی در زندگی خود روبرو میشود و هر انتخاب، او را به مسیری متفاوت رهنمون میشود.
· پشیمانی: کورمن از برخی از انتخابهای خود در زندگی پشیمان است و سعی میکند تا گذشته را جبران کند.
· معنای زندگی: او در جستجوی یافتن معنای زندگی خود است و میخواهد بداند که چرا زندگی میکند و هدف او در زندگی چیست.