خانه
کاربر
سبد خرید
گرافیک رایانه‌ای
این کتاب مخصوص شما چاپ می شود.
گرافیک رایانه‌ای|تحریر 70|دیجیتال تک رنگ|شومیز
قابل خرید
690,000 تومان
آماده‌سازی و تحویل به پست: 3 روزکاری
معرفی کتاب

 گرافیک کامپیوتر 

دونالد هیرن و ام. پائولین بیکر

کتاب گرافیک کامپیوتر یک کتاب درسی جامع در مورد گرافیک کامپیوتر است که توسط دونالد هیرن و ام. پائولین بیکر نوشته شده است. این کتاب برای اولین بار در سال 1986 منتشر شد و از آن زمان تاکنون چندین بار تجدید نظر شده است. این کتاب به طور گسترده‌ای در دانشگاه‌ها و کالج‌ها در سراسر جهان تدریس می‌شود و به دلیل پوشش جامع و واضح خود شناخته شده است.

درباره نویسندگان:

دونالد هیرن استاد علوم کامپیوتر در دانشگاه ایالتی واشنگتن است. او بیش از 30 سال در زمینه گرافیک کامپیوتر تحقیق و تدریس کرده است.
ام. پائولین بیکر نیز استاد علوم کامپیوتر در دانشگاه ایالتی واشنگتن است. او نیز بیش از 20 سال در زمینه گرافیک کامپیوتر تحقیق و تدریس کرده است.

ویژگی های کتاب:

  • پوشش جامع مطالب: کتاب حاضر به طور جامع به مباحث مختلف گرافیک کامپیوتری، از جمله الگوریتم‌های پایه‌ای رسم خط و دایره، تبدیل‌های هندسی، نمایش سه بعدی، رنگ، نورپردازی، و رندرینگ می‌پردازد. این پوشش گسترده، کتاب را به یک منبع کامل و خودکفا تبدیل کرده است.
  • رویکرد آموزشی: نویسندگان با استفاده از زبانی ساده و روان، مفاهیم پیچیده را به شیوه‌ای قابل فهم برای خوانندگان توضیح داده‌اند. استفاده از تصاویر و مثال‌های متعدد، به درک بهتر مطالب کمک کرده است.
  • تأکید بر الگوریتم‌ها: در این کتاب، تأکید ویژه‌ای بر الگوریتم‌های گرافیکی شده است. نویسندگان به تفصیل به بررسی و تحلیل الگوریتم‌های مختلف پرداخته‌اند و نحوه پیاده‌سازی آن‌ها را توضیح داده‌اند. این امر به خوانندگان کمک می‌کند تا درک عمیق‌تری از نحوه عملکرد سیستم‌های گرافیکی داشته باشند.
  • به‌روز بودن: کتاب «گرافیک رایانه‌ای» به‌طور مداوم به‌روزرسانی شده و ویرایش‌های جدید آن با آخرین تحولات و پیشرفت‌ها در زمینه گرافیک کامپیوتر همگام بوده است. این امر باعث شده است که کتاب همواره به عنوان یک منبع معتبر و مورد اعتماد باقی بماند.
  • کاربردهای متنوع: مطالب کتاب تنها به مباحث تئوری محدود نمی‌شود، بلکه کاربردهای مختلف گرافیک کامپیوتری در زمینه‌هایی مانند طراحی به کمک کامپیوتر (CAD)، انیمیشن، بازی‌های کامپیوتری، واقعیت مجازی و غیره را نیز پوشش می‌دهد.

محتوای کتاب:

کتاب به سه بخش اصلی تقسیم شده است:

  • مبانی گرافیک کامپیوتر، از جمله سخت افزار گرافیکی، الگوریتم‌های اساسی و مدل‌های رنگ.
  • تکنیک‌های پیشرفته گرافیک کامپیوتر، از جمله رندرینگ سه‌بعدی، سایه‌زنی و نقشه‌برداری بافت.
  • برنامه‌های کاربردی گرافیک کامپیوتر، از جمله طراحی به کمک کامپیوتر (CAD)، تجسم علمی و واقعیت مجازی.

این کتاب همچنین شامل مجموعه‌ای از تمرین‌ها و پروژه‌ها است که به دانش آموزان کمک می‌کند تا مفاهیم آموخته شده را درک کنند.

مخاطبان کتاب:

  • دانشجویان رشته‌های علوم کامپیوتر و مهندسی کامپیوتر: این کتاب به عنوان منبع اصلی درس گرافیک کامپیوتری در بسیاری از دانشگاه‌ها تدریس می‌شود و دانشجویان را با مفاهیم پایه و پیشرفته گرافیک کامپیوتری، الگوریتم‌ها و تکنیک‌های مختلف در این زمینه آشنا می‌کند.
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط با گرافیک: دانشجویان رشته‌هایی مانند طراحی گرافیک، انیمیشن، بازی‌سازی و معماری نیز می‌توانند از این کتاب برای یادگیری اصول و مبانی گرافیک کامپیوتری و کاربرد آن در رشته خود استفاده کنند.
  • متخصصان و علاقه‌مندان به گرافیک کامپیوتری: این کتاب می‌تواند برای افرادی که به صورت حرفه‌ای در زمینه گرافیک کامپیوتری فعالیت می‌کنند یا به این حوزه علاقه دارند نیز مفید باشد و آن‌ها را با آخرین دستاوردها و تکنیک‌های روز در این زمینه آشنا کند.
  • برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار: این کتاب می‌تواند به برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان نرم‌افزاری که قصد دارند در پروژه‌های خود از گرافیک کامپیوتری استفاده کنند، کمک کند تا با مفاهیم و تکنیک‌های لازم در این زمینه آشنا شوند.

در مجموع، کتاب «گرافیک رایانه‌ای» نوشته‌ی دونالد هیرن و ام. پائولین بیکر، به دلیل جامعیت، رویکرد آموزشی، تأکید بر الگوریتم‌ها، به‌روز بودن و پوشش کاربردهای متنوع، به عنوان یکی از بهترین و کامل‌ترین منابع در زمینه گرافیک کامپیوتر شناخته می‌شود و مطالعه‌ی آن به علاقه‌مندان به این حوزه توصیه می‌شود.

مشخصات کتاب
شماره ویرایش1
زبانفارسی
شماره چاپ1
نوع صحافیشومیز (مقوایی) با چسب گرم
نوع چاپ متندیجیتال تک رنگ
تعداد صفحه43
طول300
قطعرحلي(L:290mm x W:210mm)
عرض215
شابک978-964-208-060-1
نوع کاغذتحریر (سفید)
نوع جلدگلاسه مقوا 250 گرم
عوامل
نویسنده
نویسنده
مترجم