مقدمهای بر طراحی دنیای مجازی
سیدمحمدرضا فرشچی، سعید طوسیزاده، دادمهر رهبری
کتاب «مقدمهای بر طراحی دنیای مجازی: فضای مجازی» نوشته سیدمحمدرضا فرشچی، سعید طوسیزاده و دادمهر رهبری و منتشرشده توسط انتشارات سروش، اثری تخصصی و مقدماتی در زمینه طراحی فضاهای مجازی است که به بررسی مفهومی، طراحی و کارکردهای جهانهای دیجیتال در بستر فناوریهای نوین میپردازد.
ویژگیهای کتاب:
- رویکرد چندرشتهای: کتاب با بهرهگیری از دانشهای معماری، رسانه، فناوری اطلاعات و علوم اجتماعی به طراحی فضای مجازی میپردازد.
- ساختار آموزشی و تحلیلی: مطالب کتاب به صورت طبقهبندیشده، همراه با تعاریف کلیدی و نمونههای موردی ارائه شده است.
- تمرکز بر بنیانهای نظری و عملی: کتاب به تبیین مفاهیم نظری فضای مجازی پرداخته و در عین حال راهکارهایی برای طراحی عملی ارائه میدهد.
محتوای کتاب:
دنیای مجازی شکل دیگری از جهان امکان است که در آن، واقعیتها به صورت مجازی، تصویری و تخیلی در فضایی بیانتها غوطهورند. این دنیا بازنماییای از دنیای واقعی است که در بستری غیرواقعی یا مجازی تجلی یافته؛ با این حال، هر دو فضا—واقعی و مجازی—در قلمرو امکان جای دارند و وجودشان انکارناپذیر است. امروزه، تحقق این دنیای مجازی به کمک رایانه ممکن شده؛ ابزاری که بهعنوان واسطهای بین انسان و این فضا، نقش کلیدی در کشف و خلق آن ایفا میکند.
طراحی محیطهایی که از نظر تجربه حسی و بصری به واقعیت نزدیک باشند، در حوزههایی مانند آموزش، تجارت الکترونیک، پژوهشهای علمی و آزمایشگاهی، معماری، تولید صنعتی، فروشگاهها و دانشگاههای مجازی، شبیهسازی ورزشها و بسیاری دیگر کاربرد دارد. این کتاب حاصل پژوهش و تجربیات سه متخصص در زمینه هوش مصنوعی است که با هدف فراهمکردن زمینهای برای درک عمیقتر و دقیقتر دنیای مجازی نگاشته شده است. هدف اصلی کتاب، انتقال این تجربه به دیگران و تسهیل فرآیند فهم و تصمیمگیری در رابطه با واقعیت مجازی است. محتوای کتاب در پنج فصل تدوین شده که شامل: «واقعیت مجازی»، «برنامهنویسی دنیای مجازی»، «کتابخانههای گرافیکی»، «شبکه واقعیت مجازی» و «هوشمندسازی محیطهای مجازی» است.
مخاطبان کتاب:
- دانشجویان رشتههای معماری، طراحی صنعتی، رسانه، علوم ارتباطات، هنر دیجیتال و فناوری اطلاعات
- پژوهشگران و طراحان دنیای مجازی و بازیهای رایانهای
- علاقهمندان به مباحث میانرشتهای فناوری و فرهنگ
- فعالان حوزه تولید محتوا و واقعیت مجازی (VR/AR)
در مجموع، کتاب «مقدمهای بر طراحی دنیای مجازی» منبعی مؤثر و نوآورانه برای درک پایهای و تخصصی فضای مجازی و چگونگی طراحی آن است. رویکرد جامع و آموزشی آن، این کتاب را به اثری مهم برای علاقهمندان به درک نظری و کاربردی از دنیاهای دیجیتال تبدیل کرده است. نویسندگان با ارائه ترکیبی از تحلیل نظری و راهکارهای طراحی، ابزاری ارزشمند برای ورود به این حوزه پیشرفته فراهم کردهاند.